Cocos Creator 版本是 1.9.3
微信开发者工具v1.02.1807200
Win7 64位
时间:2018年 7 月 25 日
一、下载微信开发者工具
地址:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/download.html
二、 打开Cocos Creator
点击左上角的Cocos Creator-> 偏好设置... ->原生开发环境
把WechatGame程序 路劲选择你下载的微信开发者工具的路劲

三、构建项目
在Cocos Creator ,选择 项目-> 构建发布...

发布平台:选择Wechat Game
初始场景:选择你初始运行的场景
MD5 Cache:勾选上,具体作用自行百度
appid 是你在微信公众平台申请的小游戏appid,还没申请的可以使用默认值
开放数据域代码:则是你子域的项目名字,具体子域实现流程在我的这篇文章: http://yumodashen.blog.163.com/blog/static/27117305220186256439348/
点击构建,当进度条显示completed时,说明构建完成
四、使用微信开发者工具打开游戏项目
打开微信开发者工具,需要微信扫二维码登录,登录之后

点击右下角的‘ +’符号
项目目录 :你的项目路劲\build\wechatgame
AppID:填写你在微信公众平台申请的Appid,没有的话默认就可以了
项目名称:选择完项目目录后会自动填写
接着点击 确定

左下查看游戏显示效果
编译:重新编译,类似刷新功能
预览 :会把项目上传到服务器,然后生成二维码,有手机微信扫二维码即可在手机上玩游戏,若游戏超过总体积超过4M ,则会上传失败,那么,你就需要把资源文件放到云服务器上,具体实现流程在我的这篇文章: http://yumodashen.blog.163.com/blog/static/271173052201862562122988/
上传:把构建的项目上传到服务器,待提交

点击预览后,会生成一个二维码,用手机微信扫二维码可以在微信上玩
若需要上传,可以点击右上角“>>”再点击上传
五、在微信公众平台提交发布
登录微信公众平台:https://mp.weixin.qq.com/

左边栏
点击 设置 ,在设置里面填写基本信息
点击 开发管理

就可以看见你刚上传的开发版本,你可以点击右边的“ ﹀”,设置为体验版本
当设置为体验版本后,就会生成一个二维码,可以扫二维码进行测试,但只有测试人员才能测试
你也可以直接提交审核
点击 用户身份->﹀->添加成员,就可以添加测试成员了