cocos2d-x box2d 物理和边界碰撞力度很小时,物理粘着边界的解决方案
2017-12-12 18:14:37 | 分类:
Cocos2d-x
| 标签:cocos2d-x box2d
物理和边界碰撞力度很小时,物理粘着边界
球的弹力很小时,物体粘在底面
物理之间力度很小,相互粘着
(以上只能弄多点关键字,好让遇到类似问题的人搜索出来)
解决方案
[项目目录]/cocos2d/external/Box2D/Common/b2Settings.h
原来
#define b2_velocityThreshold 1.f
1.f的修改范围是0-1,0就是不会再粘着