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cocos2d-x box2d 物理和边界碰撞力度很小时,物理粘着边界的解决方案
2017-12-12 18:14:37 | 分类:
Cocos2d-x
 | 标签:
cocos2d-x box2d

物理和边界碰撞力度很小时,物理粘着边界

球的弹力很小时,物体粘在底面

物理之间力度很小,相互粘着

(以上只能弄多点关键字,好让遇到类似问题的人搜索出来)


解决方案

[项目目录]/cocos2d/external/Box2D/Common/b2Settings.h


原来

#define b2_velocityThreshold 1.f

1.f的修改范围是0-1,0就是不会再粘着

友情链接: 我写的技术解决方案

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