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使用Cocos creator 创建微信小游戏子域
2018-07-25 18:43:09 | 分类:
Cocos Creator
 | 标签:
cocos creator 微信小程序 子域

Cocos Creator版本是 1.9.3

微信开发者工具v1.02.1807200

Win7 64

时间:2018 7 25


网上已经有人分享了使用子域的项目:https://gitee.com/xwintop/wxGameRank

里面很详细介绍子域代码使用


当你熟悉微信小游戏发布流程,如果不熟悉,可以查看我这篇文章: 9.Cocos Creator 发布微信小游戏流程

 

一、游戏项目

Cocos Creator 打开上面哪位大佬分享的,里面的MainGame项目

点击导航栏的 项目->构建发布

图片加载失败

发布平台 :选择Wechat Game

MD5 Cache:勾选上

Appid :填写你申请的appid

开放数据域代码目录 :填写你子域的游戏名字,一定要和子域的游戏名字一样,例如SubGame

再点击构建


二、子域项目

Cocos Creator 打开上面哪位大佬分享的,里面的SubGame项目

然后点击导航栏的 项目->构建发布

图片加载失败 

游戏名称 要记住,SubGame,或者你喜欢的名字,要和上面游戏项目构建时填写的 开放数据域代码目录一样

发布平台 :现在Wechat Game

发布路劲 :选择你的游戏项目\build\wechatgame如: D:\MainGame\build\wechatgame

渲染模式 :选择Canvas

MD5 Cache:勾选上

小游戏开发数据:勾选上

然后点击构建

 

二、运行

打开微信开发者工具

然后打开游戏项目,如上面构建的MainGame

图片加载失败 

然后点击提交分数,再点击好友排行,就可以显示排行榜了

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