Cocos Creator版本是 1.9.3
微信开发者工具v1.02.1807200
Win7 64位
时间:2018年 7 月 25 日
网上已经有人分享了使用子域的项目:https://gitee.com/xwintop/wxGameRank
里面很详细介绍子域代码使用
当你熟悉微信小游戏发布流程,如果不熟悉,可以查看我这篇文章: 9.Cocos Creator 发布微信小游戏流程
一、游戏项目
用Cocos Creator 打开上面哪位大佬分享的,里面的MainGame项目
点击导航栏的 项目->构建发布

发布平台 :选择Wechat Game
MD5 Cache:勾选上
Appid :填写你申请的appid
开放数据域代码目录 :填写你子域的游戏名字,一定要和子域的游戏名字一样,例如SubGame
再点击构建
二、子域项目
用Cocos Creator 打开上面哪位大佬分享的,里面的SubGame项目
然后点击导航栏的 项目->构建发布
游戏名称 要记住,SubGame,或者你喜欢的名字,要和上面游戏项目构建时填写的 开放数据域代码目录一样
发布平台 :现在Wechat Game
发布路劲 :选择你的游戏项目\build\wechatgame如: D:\MainGame\build\wechatgame
渲染模式 :选择Canvas
MD5 Cache:勾选上
小游戏开发数据:勾选上
然后点击构建
二、运行
打开微信开发者工具
然后打开游戏项目,如上面构建的MainGame
然后点击提交分数,再点击好友排行,就可以显示排行榜了