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Cocos Creator 开发微信小游戏,把资源文件放到腾讯云上
2018-07-25 18:32:49 | 分类:
Cocos Creator
 | 标签:
cocos creator 微信小程序 腾讯云

Cocos Creator版本是 1.9.3

微信开发者工具v1.02.1807200

Win7 64

时间:2018 7 25


当你已经注册好微信公众平台Coscos Creator项目已经构建成微信小游戏,并可以在微信开发者工具查看效果
如果还没弄,可以查看我这篇文章: 9.Cocos Creator 发布微信小游戏流程

然而你不能预览上传 ,因为你整个构建项目超过4M

 

首先,登录微信公众平台https://mp.weixin.qq.com/

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点击设置->开发者工具,若你没有开通腾讯云,点击开通,有免费试用一段时间

当你开通腾讯云,重复上面步骤

点击设置->开发者工具->腾讯云

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点击 后台管理

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点击左上角的 素材存储与加速->文件上传

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点击上传文件

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你的游戏项目\build\wechatgame res 整个文件夹拖进去,在点击 上传

等到上传完成后

你可以把游戏项目\build\wechatgame的整个 res 文件夹删除,或者删除前备份一下

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点击基础配置,再点击复制按钮符号,把访问域名复制

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打开微信开发者工具

打开src/game.js

把链接黏贴到wxDownloader.REMOTE_SERVER_ROOT = “”;

保存之后,程序会自动重新编辑

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接下来可能会出现这个问题

如果你只是想调试的话,你可以点击左上角的 设置 -> 项目设置

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勾选 不校验合法域名

如果你是想着发布,则登录 微信公众平台

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点击 设置 -> 开发设置 -> 修改

把上面资源文件的域名地址添加到 downloadFile合法域名 ,然后保存

再打开 微信开发者工具

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点击 编译 ,就可以正常运行了,也可以点击 预览 ,然后用手机打开微信扫二维码查看效果

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